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和製Steamerのログ

【 The Elder Scrolls Online 】 プレイ中!

【ESO】DPS出ないぞ問題/ヒーラー装備にSPCを  

ガッカリです、もうガッカリですよ。
ESOプレイしはじめて久々にションボリしております。

【 DPSが出ないぞ問題 】
CP520の僕、そろそろ20,000どころか25,000位出てもいいはずなのだ。
各一発測定。

ハイエルフ/マジカ/ソーサラー⇒16,000ちょっと

表パレット
左から「水晶の断片」「フォース・パルス」「属性ドレイン」「内なる発光」「魔力のアイギス」
マジソサアクションパレット1

裏パレット
左から「属性防壁」「流体電撃」「パワーサージ」「内なる発光」「魔力のアイギス」
マジソサアクションパレット2

スタソサと比べたかったので、アルティメットスキルと属性ドレインは未使用。
パワーサージの後、属性防壁⇒流体電撃⇒フォースパルスを繰り返し。(全部軽攻撃挟んだ。)
水晶の断片がOKになったらそれを発動。

カジート/スタミナ/ソーサラー⇒18,000ちょっと

表パレット
左から「武器圧搾」「血の狂気」「クリティカルサージ」「旋風斬り」「魔力の武具」
スタソサアクションパレット1

裏パレット
左から「終わりなき歓呼」「カミソリの鉄ビシ」「ハリケーン」「毒注入」「魔力の武具」
スタソサアクションパレット2

普通にダンジョン通ってるときは、大抵毒注入は活力なので16,000(そっちでも計った。)
クリサーかけてから裏パレを左から順番に撒いて、表パレに。
旋風1回でスタミナ回復を確保してから血の狂気⇒そこから主攻撃の武器圧搾。

マジソサはパレット凝視で下手したら15,000まで下がりそうな予感。
スタソサはもう少し上げれそうだけど(罠でのクリダメやポーションでスタミナ回復バフを確保)

20,000がここまで遠いなんて…これで1ションボリ。

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Posted on 2018/09/19 Wed. 11:34 [edit]

category: The Elder Scrolls Online

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tag: エルダースクロールオンライン  ElderScrollsOnline  ESO  TESO 
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【ESO】(中途)MAP/ギミックまとめ  

MAP&ギミックをまとめていけたらいいなぁ…なんて。
まだ灰の街1のみ。

灰の町1

Posted on 2018/09/19 Wed. 00:00 [edit]

category: 【ESO】(中途)ダンジョン情報

thread: The Elder Scrolls Online - janre: オンラインゲーム

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【ESO】改修したDKを試験運用  

ウォーデンタンクより柔らかく、ウォーデンタンクよりスタミナが続かなかったMyDK。
装備変更・スキルの載せ替えを行って、お試し運用をしてきた。
前回の記録からの変更点はモンスターマスクで、ウォーデンも装備しているブラスポ。
いつ何の理由でアクセスしたのかわからない盗賊ムンダスも精霊に変更。

自分の「体感」なので根拠も何も無いんだけど、DPS職だとメインリソースの回復力が1500、
タンクだと600オーバーでまともにアビリティ回しができるようになる。
越えていたとしても息切れしない事は無いんだけど、息切れの頻度と度合いが大きく変わる。

ムンダスの精霊を選んだのは上記の理由からブラスポでスタリジェ600+を確保できているので、
鎖技能がマジカな事を考えて導入してみた。

マジカ側の息切れはほぼ無くなり、スタミナの息切れに関しては強撃で十分対応できる範囲に
収まってくれるようになった。

DKはクラススキルラインが全取得できてはいないにも関わらず、生存能力に関しては
ウォーデンと比較にならないような優秀さを感じていたり。

スタミナ寄りのウォーデン/タンク/アルゴニアン(吸血鬼)は
遠隔攻撃へ【陽炎シールド】を展開する事で、アルティメットポイントの確保が容易。
90アルティメットという低コストの【癒しの茂み】を発動させる事で、活力以外の回復も行える。
4人グループでヒール力が足りない際の補助に使える事と【攻めの角笛】の発動回数を
増やす事ができる。(当然、他アルティに置き換えても有用。)

対してスタミナ寄りのドラゴンナイト/タンク/アルゴニアンは
マグマ・シェル+緑竜の血脈+活力系のような組み合わせでの、いざ!という時の
生存能力が扱いやすい。青い炎に変わった白金の塔のプラナー・インヒビター相手でも、
ノーマルでなら、オーバーヒートまで耐え切れるんじゃないかなぁ。
(赤炎の際に受けていたDoT量でも変化しそうだけど。)

求められるタンク力はその場その場で変化するにせよ、厳しい狩場になればなるほど
DKタンクの優秀さは際立っていくように感じられた。
はぁ・・・やっと他の人が感じているDKタンクの優位性に気付けたよ(汗

ずっと自分がズれてると思ってたからなァ、これで一安心。

タンク活動が増えてきたので、タンク装備集めをはじめました。
黒壇装備。HP増加効果が少なくて、周囲の仲間の最大HPを増やすだけだったので
ちょっとコレはなぁ…と偏見を持っていたんだけど、グリーンパクトと比較して1214~1382、
疫病医と比較して2575~2882しか体力差が無い。それならグループ貢献できる黒壇に
変更してみようと思いやして。

ハーツ墓地通いが増えそうです。


Posted on 2018/09/17 Mon. 01:30 [edit]

category: The Elder Scrolls Online

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【ESO】ウォーデン・タンク装備見直し  

グループに参加してダンジョンに潜っていると、もう少し何とかならないか~と
自分の装備品に疑問を感じはじめ、タンク装備を見直し。
元々Newbie装備にもならないような装備と構成だったので、Newbie装備プラス程度になればナァ。

現在の装備は
【 トラグパクト 】+【 グリーンパクト 】のパク-パクセットに
【スワームマザー】のモンスターマスクセット。
グリーンパクトセットの飯効果中HPと体力回復↑は悪くないと思うんだけど、
トラグパクトセットは装備の符呪効果が上がって相手の守備力↓攻撃力↓は有用なのだろうけど、
もっと有用な装備があるハズなのだ。

ビルドサイトとか色々見てはいるんだけど、何故かピンと来ないんだよな…タンク装備って。
派手さが無いってのが大きいのかもしれんねぇ、楽しいんだけどね。
<<攻撃力UPだ!!クリティカル力UPだ!!>>みたいな分かり易いのがない。
…守備力上がりましたが…回復力とか増えましたが…?←こんな感じ。

自分のステータスやスキルをいざ見直してみると、色々と感じるところがあり
そこを少しだけ修正できる装備にしてみやした。

物/魔防御が20,000前後だったので、そこを中心に変えようと「強化真鍮セット」に。
これで19,000台という物理防御も27,000に。(魔法防御も同じ。)

スキルはGleenBalance盛り盛りで、回復スキル4つくらい入れていたのを2つに。
(不屈の活力とULT癒しの茂みだけにした。)
回復+ダメージでソロ時のダメージ源だったアークティック・ブラストがベンチ入り。
スタメン入りしたのが「陽炎シールド」と「内なる炎」
この2つは入れ替え枠で、色々と変える予定っす。

ノーマル全ダンジョンでタンクこなせるように頑張るぞー!
ヒラもDPSもね。


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Posted on 2018/09/10 Mon. 08:01 [edit]

category: The Elder Scrolls Online

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【ESO】ヒーラー50に/ヒーラー装備を整える  

ESOにはWoWのような配信者成分が足りないんだよな。
こういう可愛い系配信者が増えてほしい。

さて、タンクからヒーラーにシフトした【アルゴニアン/マジカ/テンプラー(吸血鬼)】
やっとレベル50を達成。

しかし初のヒーラークラス、回復力が何で上がるか全く分からず。
普通に魔法攻撃力=回復力でいいのだろうか。
魔法攻撃力が上がるとヒール能力は向上しているようだったので、
戦闘系マジカキャラと同じような仕様で、レベルを上げている最中は
トラグパクト+ジュリアノスでレベリングをした。

レベル50になると勝手に今のアカウントCPまですっ飛ばされるので、
そこではじめて装備を考える事に。

まずは「とりあえず」ジュリアノス。分からないんだもの。というかヒールもクリティカるので、
クリ系装備手放しちゃうのが怖い。マジカソサが炎スペ+ジュリになったので行き場のなくなった
【母の悲しみ】との組み合わせて、【ジュリアノス+母の悲しみ】装備に。

でもこれではヒーラーっぽくない!とセット装備リストを見てみると、
・呪文攻撃治癒(白金の塔⇒まだ行く気が出ない)
・カグレナクの希望(まだ研究が進んでいない)
・戦闘医薬師(入手しやすそう) 
 というわけで、戦闘医薬師を手に入れることに。

ウェイレスト下水1を2回目の周回時、一緒のPTになった人から運よく全パーツ譲ってもらえた。
装備の効果が【神々】以外の部位もあるので変成するか思案中。拾いに行ってもいいかも。

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Posted on 2018/09/10 Mon. 07:34 [edit]

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